Twórz interaktywne aplikacje dla systemu Windows, które wykorzystują możliwości i precyzję czujnika Kinect dla Xbox One. Nie zawiera czujnika Kinect.

Podłącz czujnik ruchu Kinect do komputera osobistego lub tabletu

Twórz aplikacje i dostosowuj je do indywidualnych wymagań, wykorzystując możliwości technologii Kinect w systemie Windows. Adapter podłączany do portu USB 3.0, pozwala na wykorzystanie technologii Kinect i jej zaawansowanych możliwości, w zakresie śledzenia ruchów ciała, ulepszonej izolacji dzwieków, szerszego pola widzenia, kamery HD 1080p, technologii precyzyjnego rozpoznawania gestykulacji oraz pracy przy słabym oświetleniu. Następnie publikuj aplikacje w sklepie Windows Store. 

Wymagane: Czujnik ruchu Kinect dla systemu Windows v2 lub czujnik ruchu Kinect dla konsoli Xbox One, sprzedawane osobno. Nieobsługiwany przez konsole Xbox. Zobacz kinectforwindows.com

SPECYFIKACJA TECHNICZNA: 

  • Sposób podłączenia: do kontrolera, USB
  • Zasilanie: sieciowe
  • Kable: 1x kabel USB
  • Zastosowane technologie: USB 
Kolorczarny
ZłączaUSB
Gwarancja12 miesięcy

Napisz swoją opinię

Napisz swoją opinię

Powiązaneprodukty